酒店房間裏,泡面盒尚未完全清理幹淨,但空氣似乎已經變得不同。易楊坐在電腦前,屏幕上不再是孤零零的遊戲後台,而是不斷跳動的銀行賬戶餘額提醒和紛至沓來的合作郵件。
《去月球》帶來的巨額收入,正在源源不斷地匯入星海互娛的賬戶。數字的增長速度,即便早已有所預期,依舊讓人心神激蕩。
就在這時,他期待已久的系統提示音,終於再次於腦海深處響起。
「叮——」
「新手引導任務:【初露鋒芒】已完成。」
「任務要求:成功發布首款遊戲,並獲得10,000份真實銷量。(實際完成:1,027,441份)」
「任務評價:SSS級(超額完美完成)」
「任務獎勵:基礎積分+1000,超額完成獎勵積分+5000,特殊抽獎機會x1。」
易楊心中一喜。來了!
「當前可用積分:6000。」
「是否立刻使用【特殊抽獎機會】,抽取下一款可解鎖遊戲?」
“是!”易楊沒有任何猶豫。
意識中,那片湛藍色的星海再次浮現,無數熟悉的遊戲圖標如同星辰般飛速旋轉、閃爍,令人眼花繚亂。最終,光芒匯聚,定格在一顆燃燒着暗紅色火焰、風格凌厲無比的星辰之上。
那圖標充滿了棱角分明的暗黑神話風格,與《去月球》的溫柔像素風截然不同。
「恭喜宿主,成功解鎖遊戲:《黑帝斯(Hades)》!」
「遊戲數據包傳輸中……傳輸完畢。」
易楊瞳孔微縮,心中涌起一陣強烈的興奮。《黑帝斯》!Supergiant Games的一款神作!將爽快的 rogue-like 動作玩法與豐富的希臘神話敘事完美結合,每一場逃亡都是新的故事,角色塑造極其出彩,堪稱劇情與玩法雙巔峰的傑作!
這個選擇,無疑比《去月球》更具侵略性和挑戰性,但也更能展現“第九藝術”在不同維度的魅力。
「發布新任務:【奠定基石】」
「任務要求:成功組建初始團隊(至少3名核心成員),並完成《黑帝斯》的發布。」
「任務獎勵:積分+2000,【程序優化加速卡】x1。」
「提示:優秀的作品需要團隊的支撐,獨行俠難以走遠。新手引導完成後,後續將不再給予完整遊戲,本系統只爲宿主提供遊戲核心內容,完整遊戲需要宿主與團隊合作共同開發制作。」
組建團隊?易楊看着任務要求,深深吸了口氣。系統說得對,他不可能永遠一個人包辦所有。無論是《黑帝斯》這種量級的開發,還是公司未來的發展,他都需要志同道合的夥伴。
而如今,資金已不再是問題。
他關掉系統界面,目光投向窗外。是時候離開這個臨時的蝸居了。
幾天後,易楊站在位於本市新興創意園區的一間寬敞明亮的 loft 辦公室內。這裏原本是一家小型設計公司,因業務擴張而搬遷,留下了裝修精良、設施完善的空間,甚至還有一個小小的休息區和視野極佳的落地窗。
月租不菲,但對於此刻的易楊來說,已完全在承受範圍之內。他在租賃合同上籤下名字,拿到了鑰匙。
“星海互娛”,終於有了一個真正的家。
接着,他在幾個主要的招聘平台和行業論壇發布了招聘信息。
星海互娛誠聘英才,共築第九藝術之夢!
(附:《去月球》開發團隊,現正全力開發全新動作敘事大作!)
職位需求:
高級遊戲程序員(1-2名):要求精通相關引擎,有扎實功底,熱愛技術攻堅。
資深遊戲美術師(2D/概念/UI)(1-2名):審美在線,能駕馭多種風格,熱愛敘事。
助理策劃/敘事設計(1名):腦洞大,文筆好,對遊戲敘事有深刻理解和熱情。
行政助理(1名):細心負責,協助處理日常事務。
待遇從優,股權激勵可談。期待不甘平凡、渴望創造真正感動、與我們一起挑戰行業陳規的你!
招聘信息一發出,尤其是頂着《去月球》開發團隊的光環,立刻在業內引起了不小的反響。
郵箱裏求職信開始雪花般涌來。其中不乏來自各大遊戲公司、對當前氪金模式感到厭倦和失望的優秀人才。
易楊坐在新辦公室唯一的一張辦公桌後,窗外夕陽西下,將房間染成溫暖的橙黃色。他翻閱着一份份簡歷,看着那些字裏行間透露出的熱情、才華以及對改變的渴望。
《去月球》的淚水尚未幹涸,地獄的逃亡之火,已然點燃。