第14章

各位在番茄摸爬滾打的兄弟姊妹,前兩式咱們搞定了“開局勾人”和“中期鎖客”,按說數據該穩了吧?但我猜你們肯定遇到過這種糟心事兒:讀者追着追着就留言“主角咋跟個工具人似的?”“反派壞得沒道理,看膩了”——別慌,不是你劇情寫得差,是你沒練這第三式“移魂術·立骨塑人法”。

爲啥叫這名?還是跟原版《九陰真經》掛鉤——“移魂術”能亂人心智,放到寫作裏,就是讓你的角色“勾住讀者的心”,讓讀者想起他就情緒波動;“立骨塑人”更直接,就是給角色搭起“骨頭”(核心特質)、捏出“血肉”(細節行爲),別讓他成個空架子。我以前寫角色,要麼是“主角全程偉光正”,要麼是“反派純純壞種”,讀者看完記都記不住;後來練了這招,寫的“贅婿主角”“毒舌丈母娘”,讀者居然會在評論區“替他們吵架”“盼他們和解”,追讀直接穩在20%以上。今天就把這招拆成“心法、技法、避坑指南”,教你們把角色從“紙片人”寫成“讀者心裏的人”。

第一部分:先通“移魂術”心法——別寫“完美角色”,要寫“有‘鉤子’的人”

很多人寫角色,總愛往“完美”裏寫:主角必須善良、勇敢、智商高,反派必須陰險、狡詐、沒底線——結果寫出來的角色,就像超市裏的包裝菜,看着整齊,吃着沒味兒。讀者記不住“完美的人”,但能記住“有缺點、有執念、有小秘密的人”——這就是“移魂術”的核心:給角色加個“情緒鉤子”,讓讀者一看到他,就想起某個具體的情緒。

我當初寫《戰神歸來:女兒住狗窩》時,一開始把主角寫成“無所不能的戰神,回家後立馬掃清所有障礙”——讀者反饋“太假了,跟看機器人似的”。後來我給主角加了個“鉤子”:“戰神在外殺敵從不怕,但看到女兒啃發黴饅頭時,手會發抖,說話會哽咽”——就這一個細節,讀者留言全變了:“原來戰神也有軟肋,好心疼”“看到主角手抖,我眼淚都出來了”。你看,這就是“移魂術”的妙處:不是靠“完美”讓讀者喜歡,是靠“真實的軟肋”讓讀者共情。

那怎麼給角色加“情緒鉤子”?我總結了三個“勾魂要點”,你們記好:

要點一:給主角加“‘不完美’的執念”

主角的執念別太“宏大”,比如“拯救世界”“成爲天下第一”——太遙遠,讀者沒感覺。要加“小而具體”的執念,最好帶點“不完美”。比如:

- 不是“賺很多錢”,而是“每天必須給女兒買一支草莓味的冰淇淋,因爲以前答應過她”;

- 不是“復仇成功”,而是“復仇後要去給母親上墳,告訴她‘當年欺負咱們的人,我收拾了’”;

- 不是“成爲強者”,而是“成爲強者後,要把當年看不起自己的老師請到家裏,不是炫耀,是想讓他說句‘你當年沒騙我’”。

這種帶“不完美”的執念,比如“沒兌現的承諾”“沒說出口的遺憾”,能讓主角瞬間“立起來”——讀者會想“他能不能實現這個執念?”“實現執念時會是什麼樣子?”,自然就記掛着這個角色。

要點二:給反派加“‘不純粹’的動機”

別把反派寫成“天生壞種”,他的壞得有“理由”,哪怕這個理由不對,也得“自洽”。比如:

- 不是“單純想害主角”,而是“當年主角父親搶了他的工作,他恨主角父親,所以才針對主角”;

- 不是“單純貪財”,而是“他女兒得了重病,需要錢治病,才不得不搶主角的寶物”;

- 不是“單純嫉妒主角”,而是“他從小就活在主角的光環下,父母總說‘你要是有主角一半好就好了’,他想證明自己比主角強”。

這種“不純粹”的動機,不是讓讀者“原諒反派”,而是讓反派“像個真人”——讀者會覺得“他壞得有原因,不是爲了壞而壞”,甚至會在評論區討論“這個反派有點可憐,但還是該打”,這就說明角色“勾住”讀者了。

要點三:給配角加“‘有記憶點’的小習慣”

配角別只當“工具人”,給他們加個“小習慣”,比如:

- 主角的朋友,每次緊張就會摸耳朵,哪怕成了大佬,遇到急事還是會摸;

- 主角的丈母娘,雖然一開始看不起主角,但每次煮雞湯,都會多煮一碗,嘴上說“沒人喝浪費”,其實是給主角留的;

- 主角的徒弟,說話總愛帶“俺覺得”,哪怕後來學會了文雅的詞,着急時還是會冒出來。

這些小習慣就像“角色的專屬標籤”,讀者一看到“摸耳朵”“多煮一碗雞湯”,就知道“這是XX”——比你反復寫“這是主角的朋友”管用多了。我現在寫配角,不管戲份多少,都會加一個小習慣,就是爲了讓讀者“記住他”。

光有心法不夠,還得有技法——“立骨塑人法”就是教你怎麼把“情緒鉤子”落地,讓讀者能“看見”角色的樣子、“聽見”角色的說話聲、“感受到”角色的情緒。我以前寫角色,只會說“主角很生氣”“反派很得意”——讀者沒感覺;後來用了這三招,不用直白說情緒,讀者也能get到。

第一招:“骨相”——用“核心特質”定角色基調

“骨相”就是角色的“核心特質”,是他不管遇到什麼事,都不會變的東西。比如“主角的核心特質是‘護短’”,那不管他面對的是普通人還是大佬,只要有人欺負他在乎的人,他就會立馬站出來;“反派的核心特質是‘愛面子’”,那哪怕他知道自己打不過主角,也不會輕易認輸,因爲怕丟面子。

怎麼確定“骨相”?你可以給角色寫個“三問”:

1. 他最在乎的人/東西是什麼?(比如主角最在乎女兒,反派最在乎面子)

2. 他絕對不會做的事是什麼?(比如主角絕對不會讓女兒受委屈,反派絕對不會向比自己弱的人低頭)

3. 他遇到危險時,第一反應是逃還是拼?(比如主角遇到危險,第一反應是把女兒護在身後,反派遇到危險,第一反應是找替罪羊)

這“三問”一答完,角色的“骨相”就立住了——你寫他的行爲時,就不會“崩人設”。比如主角的核心特質是“護短”,你就不會寫“他看到女兒被欺負,還忍氣吞聲”;反派的核心特質是“愛面子”,你就不會寫“他打不過主角,立馬跪地求饒”。

我現在寫任何角色前,都會先答這“三問”,哪怕是只出場一次的配角——比如寫一個“賣菜的大媽”,三問可以是“最在乎孫子,絕對不會缺斤短兩,遇到有人欺負顧客會幫忙”,這樣寫出來的大媽,就不是“背景板”,而是“有性格的人”。

第二招:“血肉”——用“細節行爲”代替“直白描述”

別直白說“主角很生氣”,要寫他生氣時的細節;別直白說“反派很得意”,要寫他得意時的動作——這就是“加血肉”。比如:

- 想寫“主角很生氣”:別寫“主角氣得發抖”,寫“主角手裏的杯子捏得指節發白,熱水從杯口溢出來,燙到了手,他都沒知覺”——讀者能感受到“他氣得忘了疼”,比“發抖”更有沖擊力;

- 想寫“反派很得意”:別寫“反派笑得很得意”,寫“反派掏出手機,對着主角的狼狽樣拍了張照,發了朋友圈,還特意配文‘有些人,再怎麼蹦躂也沒用’”——讀者能感受到“他的得意裏帶着炫耀和惡意”,比“笑得得意”更具體;

- 想寫“配角很關心主角”:別寫“配角很擔心主角”,寫“配角給主角打電話,響了三聲沒人接,他立馬抓起外套就往外跑,嘴裏念叨‘不會出什麼事吧’”——讀者能感受到“他的擔心不是嘴上說說”,比“很擔心”更真實。

這種“細節行爲”,就像給角色加了“血肉”——讀者能“看見”他的動作,“感受到”他的情緒。我現在寫角色情緒,基本不用“生氣”“開心”“難過”這些詞,全靠細節撐——比如寫“主角開心”,就寫“他把女兒舉起來轉圈圈,女兒的笑聲沒停,他自己的嘴角也咧到了耳根,連平時皺着的眉頭都舒展開了”。

第三招:“聲線”——用“專屬語氣”讓角色“開口就有辨識度”

角色的說話方式,得有“專屬感”——別所有人說話都一個調調,要讓讀者“看到對話,就知道是誰說的”。比如:

- 主角是“贅婿”,說話可以帶點“隱忍”,比如別人嘲笑他時,他不會大吼大叫,只會說“你說我可以,但別連累我老婆”;

- 丈母娘是“刀子嘴豆腐心”,說話可以帶點“刻薄”,但藏着關心,比如給主角遞雞湯時,會說“別以爲我心疼你,是怕你餓肚子,沒人幫我女兒幹活”;

- 反派是“富二代”,說話可以帶點“傲慢”,比如跟主角說話時,會說“跟你多說一句話,都浪費我的時間——不過,看你可憐,我可以給你個機會,跪下來求我”。

怎麼設計“專屬語氣”?可以從“口頭禪”“語速”“用詞習慣”入手:

- 口頭禪:比如主角的朋友,說話總愛帶“咱說真的”;反派的手下,說話總愛帶“大哥說的是”;

- 語速:比如主角的女兒,說話語速慢,還會結巴,比如“爸爸,我、我想吃草莓”;主角的老師,說話語速快,還愛搶話,比如“你聽我說,這事不能這麼幹,得按我說的來”;

- 用詞習慣:比如老一輩的配角,說話愛用方言詞,比如“俺們那疙瘩”“咋整”;年輕的配角,說話愛用網絡詞,比如“絕絕子”“太離譜了”。

這種“專屬語氣”,能讓角色“開口就活”——讀者看到對話,不用看名字,就知道“這是XX說的”。我現在寫對話,都會先想“這個角色會怎麼說”,而不是“我想讓他說什麼”——比如寫丈母娘,就不會讓她說出“主角你真棒”這種話,她只會說“還行,比上次強點,別驕傲”。

第三部分:避坑指南——我踩過的4個“人設崩”的坑,你們別再踩

練“移魂術·立骨塑人法”時,我最常犯的錯就是“人設崩”——明明前面寫主角“護短”,後面卻讓他“看着女兒被欺負不吭聲”;明明前面寫反派“愛面子”,後面卻讓他“跪地求饒”——結果讀者留言“作者是不是忘了人設?”“這角色怎麼變了個人?”,追讀掉得飛快。今天把這些坑列出來,你們千萬別再踩:

第一個坑:“爲了劇情,強行讓角色做不符合人設的事”

這是最常見的坑——比如爲了讓主角“遇到貴人”,就讓“護短”的主角,看着女兒被貴人的手下欺負,還不反抗;爲了讓反派“早點下線”,就讓“愛面子”的反派,輕易跪地求饒。這種“劇情大於人設”的寫法,只會讓讀者覺得“角色是工具人,劇情是硬湊的”。

怎麼避免?記住:“人設是根,劇情是枝”——劇情要圍繞人設轉,而不是人設圍着劇情轉。比如想讓主角遇到貴人,可以寫“貴人的手下欺負女兒,主角沖上去保護女兒,剛好被貴人看到,貴人覺得主角‘護短’的性格很對胃口,主動跟他搭話”——這樣既符合人設,又推進了劇情,一舉兩得。

第二個坑:“給角色加太多特質,導致‘四不像’”

我以前寫主角,總想讓他“完美”,又讓他“護短”,又讓他“聰明”,又讓他“幽默”,還讓他“溫柔”——結果寫出來的角色,一會兒像“硬漢”,一會兒像“暖男”,讀者根本記不住。

其實,角色的特質不用多,“1個核心特質+1個小缺點”就夠了。比如“核心特質是護短,小缺點是容易沖動”——這樣角色既鮮明,又有“不完美”,讀者更容易記住。就像現實裏的人,你記住一個朋友,往往是因爲他“特別護短”,同時也記得他“容易沖動”,而不是因爲他“什麼都好”。

第三個坑:“配角跟主角‘太像’,沒辨識度”

很多人寫配角,總愛往主角的“影子”裏寫——主角“護短”,配角也“護短”;主角“聰明”,配角也“聰明”——結果讀者分不清“誰是誰”。比如寫主角的兩個朋友,一個跟主角一樣“沖動”,一個跟主角一樣“愛開玩笑”——讀者看到“朋友幫主角”,根本不知道是哪個朋友。

怎麼避免?讓配角的“特質”跟主角“互補”或“相反”。比如主角“沖動”,可以讓一個朋友“冷靜”,另一個朋友“幽默”——這樣三個角色的特質就區分開了:主角負責“沖上去”,冷靜的朋友負責“出主意”,幽默的朋友負責“緩解氣氛”。讀者一看就知道“這個是沖上去的主角,這個是出主意的朋友,這個是開玩笑的朋友”。

第四個坑:“忽略‘反派的成長’或‘配角的變化’”

別讓反派“一直壞”,也別讓配角“一直不變”——角色要“有變化”,才像真人。比如:

- 反派一開始“針對主角”,後來發現主角是爲了保護家人,自己也想起了自己的家人,慢慢開始“不再針對主角,甚至在關鍵時刻幫主角一把”;

- 配角一開始“看不起主角”,後來看到主角爲家人付出,爲朋友幫忙,慢慢開始“認可主角,甚至主動幫主角”。

這種“變化”,不是讓角色“徹底變樣”,而是讓他“有成長”。比如反派“愛面子”的核心特質不變,但他不再“爲了面子欺負主角”,而是“爲了面子,去做更有意義的事”;配角“刻薄”的語氣不變,但他不再“刻薄地嘲笑主角”,而是“刻薄地提醒主角‘別大意’”。

這種“小變化”,能讓角色更“鮮活”——讀者會覺得“他不是一成不變的,跟現實裏的人一樣,會慢慢改變”,甚至會期待“他接下來還會怎麼變”。

最後:練這招的“笨辦法”——從“觀察真人”到“寫活角色”

講完心法、技法、避坑指南,我再跟你們說個練這招的“笨辦法”——剛開始我也寫不好角色,後來我就“觀察身邊的人”:比如樓下賣菜的大媽,她怎麼說話,怎麼跟顧客打交道;公司裏的同事,他遇到急事時是什麼反應,有什麼小習慣;街上的路人,他們的穿着、動作、表情——把這些“真人細節”記下來,用到角色身上,角色自然就“活”了。

比如我觀察到“我媽每次打電話,都會先問‘吃飯了嗎’,哪怕剛吃過飯”——我就把這個細節用到了主角的丈母娘身上,寫“丈母娘每次給主角打電話,第一句都是‘吃飯了嗎’,哪怕主角剛跟她一起吃過”;我觀察到“我朋友每次生氣,都會去買一瓶冰可樂,喝一口就不氣了”——我就把這個細節用到了主角的朋友身上,寫“朋友看到主角被欺負,氣得臉通紅,轉身去便利店買了瓶冰可樂,喝了一口,對主角說‘走,咱找他算賬去’”。

這些“真人細節”,比你憑空想的“細節”更真實——讀者看到這些細節,會覺得“這個角色跟我身邊的人很像”,自然就有代入感。現在我手機裏有個“細節本”,看到什麼有意思的細節,就記下來,寫角色時翻一翻,總能找到能用的東西。

今天這“移魂術·立骨塑人法”,核心就一句話:“別寫‘你想讓讀者看的角色’,要寫‘讀者能共情的真人

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